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真・三國無双 Online ~神将乱舞~(オンライン専用)(通常版)のレビュー 一覧 1件〜5件(全33件) 次の5件
>> 1.ピリピリしてる ![]() ![]() ![]() ![]() 3うーん、発売当初からやってますが、やはりオンラインの対人ゲーなので、極端に勝ちに拘りすぎる傾向が強いプレイヤーが多く非常にピリピリ感があります。 自分的にはだいぶ上手くなったと思っても、やはり下手な人は辞めていき上手い人、熟練者達が残っていくので、どうしても負けることが多く自分の上達を感じられません(笑)そういった上手い人達のことはわかりませんが、恐らく、このゲームをしていると楽しみよりもストレスの方が上回るプレイヤーの方が多いのではないでしょうか?ちなみに、開始当初に沢山できたPS3のフレンド達で、今現在も現役なのは一割以下になってしまいました(笑) 私も今まで何回も辞めようかと思いながら続けてきましたが、そろそろ潮時かもしれません。 非常に優秀なシステムで面白く、素晴らしいゲームだと思いますが、プレイヤー達が自ら糞ゲーに向かわせてしまってる、自らの首を絞めている感じがする勿体無いゲームだと思います。 投稿: 2010-07-21 2.最初の頃が一番面白い ![]() ![]() ![]() ![]() 2タイトル通り最初は面白いです。
お気に入りのキャラを作成してキャラ(ランクや武器)が育っていく様は楽しいといえます。 副将も動物や老若男女すきなキャラをステージ内で見つけ出して設定するのも楽しみの一つです。 しかし、それも最初だけです。 無双というゲームのオンラインなので仕方がないのですが 要は相手プレイヤーを倒すことが要となるので、ランクが上がるとプレイヤーの武器はおろか技術ですらも必要となってきます。 基本的に4人VS4人の戦いとなるので勝つためには4人全員が完璧に協力しなければなりません。 つまり1人でも妙なことをしていると他の3人はほぼ確実に敗北決定です。 敗北が許せる優しいプレイヤーなら良いのですが、 上位ランクになるほど勝利にどん欲なプレイヤーが多い傾向にあります。 私も初めは楽しめたのですが ランクを上がるほど、勝つことにこだわるプレイヤーが多く対人関係に苦労しあまりプレイしなくなりました。 ランクが上がったばかりのころ その時組んだプレイヤーの人たちに 「なんで〜をしてくれないのか」「〜をなんで使ってくれないのか」「あの時〜をしてくれたら勝っていたのに!」 とかなり責められました。 私も理解できていないことが多く「すみません、すみません」とかなり謝罪しました。 他にも何度かやりましたが、ランクが上がったばかりで対人戦に慣れていない私がヘマして責められることが多く 正直、戦闘に負けるのが非常に怖かったです。 私が会った人たちがたまたまそういう人だっただけかもしれませんが 今までの私の統計で言うならば、上位ランクになっていくほどそういう人が多いのは確かです。 私のようにのんびりマイペースにプレイする人には向いていないかもしれません。 ただ下位のランクにいる人は始めたばかりで気さくな人が多いので まったり楽しむのなら下位ランク(伍長、什長、百長、衛士、校尉)にずっといる方がいいのかも。 ちなみに私のプレイする人へのアドバイスですが 上記にあるランクの校尉の次が都尉というランクになります。 しかしこの都尉は非常に昇進ポイント(ゲーム内では「義」と言います)を貯めづらいランクです。 要はランク上負けやすい地位です。 なので都尉に昇進できるだけのポイントが貯まってもしばらくは昇進せずに 二回連続で昇進できるだけのポイントを貯めてから、一気に将軍クラスに上がった方がいいです。 (多分2000ぐらい貯めればいいと思います) 対人戦に熱血出来る方はお勧めですよ。 それ以外の方は自分なりの楽しみ方を見つける必要があるかと^^; 投稿: 2010-07-14 3.これが三国志とは反吐が出る。 ![]() ![]() ![]() ![]() 1三国志はコーエーが考えた物ではありませんし、
正史と演技があり正史は蜀の文官陳寿が書いたものです。 正史の翻訳版や演技は書籍で出ていますので少しでも読んだ事の有る人なら このゲームの馬鹿っぽさが分かると思います。 それと歴史ゲーム作るなら、ノリノリの音楽じゃなく以下のような時代を感じさせる 壮大な音楽にして欲しいですね。顔グラフィックもイケメンホスト風や、キャバ嬢の ような風貌に呆れてしまいます。 既に著名な映画監督が言ったとおりゲームはゲームからエンターテイメントになり 感動や臨場感があり内容の深さを消費者に与えなければ成功しない。 いつからコーエーはこんな駄作中の駄作しか作れなくなったのか。 中国の深い歴史や日本の歴史、武士の歴史をもっと真剣に創ればこんな阿呆臭い 代物が出来るわけがない。 海外ではイスラム・十字軍の物語を再現しフィクションを加えてであるけれど、 素晴らしい作品が出来ていたり、アメリカでは西部開拓時代を再現した物凄い作品が 出てきているのに、何故歴史深い世界でも認められるアジア人の歴史をもっと真剣に 世界に誇れるように創れないのか? 物作りの情熱も何もこちらには微塵も伝わってきませんでしたよ。 歴史を冒涜した罪でコーエーには潰れて欲しいですね。 参考 http://www.youtube.com/watch?v=x7YVGLiHlS4 投稿: 2010-05-24 4.面白い ![]() ![]() ![]() ![]() 5アマゾンの評価を見て、覚悟して買ったのですが意外にも面白かったですフレンドがいたらますます面白さが増しますパーティーを組むコトもできますし、ギルドや武器の鍛錬、PShomeでやるようなチャット&仕草(仕草の中にゎ同時に声が出るものもある)もあり、新しい三國無双の世界観に驚きました色々とやり込み要素があるので長く遊べそうです ゲームの楽しさゎ人それぞれなので個人差ゎあるでしょう(^o^)/しかし自分にとってゎ面白い作品でしたので満足な作品です 投稿: 2010-04-24 5.他の方の意見 ![]() ![]() ![]() ![]() 5無双を始めて2ヶ月が立ちますが飽きません 他の方が言うような カクカクするなどは感じません。 また他のプレイヤーとの絡みがないというのも謎ですね。 確かにキーボードがないとコミュニケーションは取りにくいですが980円で買えますし、部屋に戻る前や戦闘待機時に十分絡めます。 味方との協力がないといった意見もありましたが、1人で突っ走っらなければ味方は着いてきます オフ無双が好きで腕に自信のある方は買って損はないと思います。 無線LANでも支障はないので是非ご検討を またm○xiやアメブ○などで友達は増やせます!! 投稿: 2010-04-20 1件〜5件(全33件) 次の5件
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