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遊戯王ファイブディーズ ワールドチャンピオンシップ2010 リバースオブアルカディアのレビュー 一覧
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1.やってるとストレスが溜まる
1
まず重い。もっさりしすぎ。
相手の思考が異様に長く、場のカードが多いときは思考に数分掛かることも。
カードのエフェクトの動きも堅く、やってるとイライラする。

そしてデュエル時のカードの引きが異様に悪い。
高確率で事故ります。・・・CPUもある程度事故りますが。
数十枚程度入ってる駆除カード(駆除能力のあるカード)を何十ターンも引かないなんて日常茶飯事。
4、5枚程度の高レベルモンスターを初手に全部引くとかもよくある。
リアルでは滅多に起こらないような事故を普通に起こします。もうやってられません。

タッグパートナーの思考も悪いです。「こうすれば勝てるのに!」みたいな場面が多かったです。
・・・まあCPUなんて所詮その程度でしょうが。思考時間が掛かるわりに・・・ねぇ?

プレイ時間100時間超えまでプレイしましたが、ついにキレてDSをぶち壊してしまいました。
こんなゲームのせいで壊したと思うと腹が立って仕方がありません。
色々デッキ作りたくて頑張ったんですけどねぇ。自分には耐えれませんでした。
正直、オススメできないゲームです。

カードの収録枚数等は申し分ないのでシュミレータとしては、まあおkかな?
・・・もっとも、欲しいカードが集まるまで相当時間掛かりますが。

ライディングデュエルもあるので興味がある方ならば・・・。
投稿: 2010-03-08

2.プレイ感想
3
特徴
1、前作よりも重い
 進化していると思いきや、前作よりもなぜか重い。処理速度が遅い。しかし、私的にはイライラするほどの遅さではない。
2、前作のマイナーチェンジ、変更点が少ない
 ほとんど前作と変わっていないイメージ。実際全部クリアしてみたが、前作にあったカードだけでエンディングまで行けてしまう。
 恐らく、クリア後に楽しまないと前作以上の面白みはないと思われ。
 マップも、建物も、キャラの顔も、前作の流用が多い。
3、逆に言うとそこそこの出来栄え
 前作は自分的に相当面白かったので、だからそこそこ面白いのは面白い。
4、その他
 ストーリーモードで何故かコンピューターが弱くなっている。非常に残念だ。
 ストーリーモードでのアクション的な意味での難しさも激減。バイクのファクターだけシビアになっている、といっても全部パーツそろえたら簡単だが・・・・
 それから敵は自爆神やらが出てくるのだが、コンピューターは肝心の自爆神を召喚できないまま終わってしまうことも多いw
投稿: 2010-03-01

3.どうしても…
4
タッグフォース4と比べてしまうw
DSの作品は処理の遅さがやっぱり酷い。

デュエル内容のレビューは他の方と被るで省略しますが、今回は前作よりはやり込み要素があります!

全クリしてもサブストーリーみたいなものもありますし。

私が感じた今後改良してくれたら嬉しい点としては、主にライディングデュエルとD・ホイールレースのことです!
普通のデュエルはもう改良出来るところもなさそう(処理はDSだから無理)なので;



1つ目としては…
ライディングデュエルの時レースから始まり、アニメと同様に最初のコーナーをとった者が先行をとれるようにして欲しい。
→今の状態だと、スピードワールド2が発動されただけであまり臨場感がない。

2つ目は…
D・ホイールレースを通信対戦で友達同士でも出来るようにして欲しい。
→今回のD・ホイールレースは面白かったので、これが友達同士で対戦できたら最高!!


3つ目は…
マ○オカートみたいにアイテムとか使って相手を妨害しながらのD・ホイールレースがしたいw


3つ目は半分冗談ですが、今後D・ホイールレースにも上記の点で改良してくれたら最高のゲームになると思います!!デュエルもできてレースも楽しめる飽きがこない作品みたいなw


まぁ前作よりも今回の作品の方が面白くなってますし、これからも益々面白くなるように期待しています!
投稿: 2010-02-25

4.wifiのことだけですが
1
とにかくwifiチーターと切断者の処分を何かしら考えないのでしょうかこの会社は
他のカード対戦ゲームで故意の切断と判断されるとwifi利用3日できない、カード枚数減少、お金(ここでいうDP)0等非常に厳しいことが一作目からあったりするのに。。。
ワールドチャンピオンシップになってから今作が4作目。
自分もこの会社にはその度に抗議文を出してきました
期待するほうがダメなんでしょうね。このレーティングという数値が存在する限り。(勿論レーティング廃止も1作目から言ってきました)
景品が貰える訳でもなんでもないのに何故そこまでチーター切断者が氾濫しているのか
それはユーザー層が低いことが挙げられるとおもうので仕方ないかもしれないが
私のような1900バニラが神だったころの初期からやっているおっさん決闘者もいるということもどこかで思い出してください

遊戯王自体は質がいいだけに本当に残念
まあ強力な魔法や罠、モンスターがコストなど一切なしにバンバンだせてしまうという仕様はもう覆しようがないので諦めてそれも踏まえて楽しんでいます。
RDDの仕様が公式になれば本当に面白いと思うのだがまあそれは無理な話だと諦めます
投稿: 2010-02-25

5.特典カード
4
ヘル・セキュリティ
星1 闇 悪魔族・チューナー 100/600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル1の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。


サムライソード・バロン
星4 地 戦士族 1600/1200
1ターンに1度、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを表側攻撃表示にする。


ヘル・ツイン・コップ
星5 闇 悪魔族・シンクロ 2200/1800
悪魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードの攻撃力をバトルフェイズ終了時まで800ポイントアップし、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。
投稿: 2010-02-25


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