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セイクリッド2のレビュー 一覧
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1.オンラインなら間違いない
3
このゲームは昔で言う所のアクションRPGです アクションは少ないですがね 視点はわるいですがゲームが進んでくれば視野(プレイヤーから見える範囲)は若干広くすることができます そしてこのゲームはキャラクターの育成が主なので そこに魅力を感じないなら止めたほうがよいです でも「オープンワールドだからやってみたい!」 という方も居るかもしれませんが 確かにゲーム開始当初からあらゆる地域に行けますが結局は道沿いに歩いてるハズです つまり山や川や森など進入出来ない所が多々あり結果ほぼ道沿いな訳です 所々にあるダンジョンも似たり寄ったり特に収穫なしで「見つけた!!」感はありません その為キャラクター育成が主になるのです
投稿: 2010-08-30

2.まさに神ゲー
5
神ゲーです。
レッドストーンとかそういったネットゲームにはまった人にお勧め。
これをやらずに何をやる!!!

バグとかちょっと報告がありますが、私はそんなことも気にならないくらいおもしろいかったです。
投稿: 2010-07-22

3.とにかく字が小さすぎる
1
ゲーム面については他の好評価レビューをしている人に同意。
しかし……字の大きさ読みやすさは今までやったゲームの中で過去最低レベル。

他のローカライズ洋ゲーやるときも、ブラウン管の安テレビだと字が潰れてしまうことは多々あった。

で、自分はPCの液晶モニターでそういう問題をクリアしてたんだけど、これは酷すぎる。
小さすぎるって。文字が。
非常に読みにくく、ストレスが貯まる。
投稿: 2010-06-21

4.アンカリアの大地
5
RPG史上、最大級の広大のオープンワールドを自由に旅するゲーム。
メインクエスト、サブクエストの数は500を超えます。

プレイヤーはまず6種類の中から種族を選び、ライトorシャドウのストーリーを選ぶ。
崇める信仰神を選んだら軽くストーリーを見て、ポンとフィールドに投げ込まれます。

グラフィックは割とキレイで、水の表現だとか、
洞窟に閉じ込められてた女の人をアップにしてみたらちゃんと汚れてたり、
机に置いてある物もよく見てみると作り込まれてます。
BGMの環境音は癒し効果ありで非常に良いです。
戦闘はボタン連打系とよく言われますが、正しくは「ボタン押しっぱ」でも技が出ます。
なのでひたすらカチャカチャ連打する必要はありません。

視点は確かに最初は見えにくいです。
いわゆる、「俯瞰視点」のような感じで、上から見ているような感じです。
けど、これは絶対慣れます。
むしろ慣れてくると、これこそが良いと思えます。
見える範囲の都合上、遭遇戦が多くなりますが、
個人的にはRPGのエンカウントがリアルになったようで好きです。

このゲームは、最近流行りの「自由度」があるか?と聞かれたら微妙なとこです。
キャラの容姿がほぼ変えられず、(女キャラだけわずかに変更可能)自宅を持てませんし、NPCとの会話で選択肢なども一切ありません。
ただキャラ育成の自由度で言えば、こんなゲーム今まであったかな?ってレベルです。
スキル、能力、鍛冶、アクセサリー、見た目、もうとにかく豊富。
アイテムがランダムドロップで、同じ名前でも性能差があったりと、まさに十人十色になります。
同じ種族でもスキルの振り分けにより全く違う戦士になります。
また、ランダムドロップ故、ザコ戦があまり苦に感じません。
相当なザコでもない限り、レアアイテム落とす時は落とします。
ステータス画面であれこれいじったり、装備考えたり、コツコツ強くなる感じが好きな人ははまるでしょう。

すべてのクエストは内容が小さめな文字で表示されます。
メインクエストは英語音声が流れますが、サブは表示のみ。
なんですが、今のとこ誤字脱字は見つけなかったですし、日本人向けにおもしろい訳しになってます。
是非ひとつひとつめんどくさがらず読んでもらいたいです(笑)
笑えるとこが結構あります。

今現在プレイ40時間、LV50(上限200)なんですが、サブクエやりまくって歩きまわってますがマップ踏破率20パーちょいです。
とんでもない広さです。
20パーといっても森、砂漠、洞窟などなどかなり景色が変わってバラエティに富んでるなと感じてます。
バグ、フリーズ、今のとこまったくもってございません。
難易度は5種類ありキャラクター10人まで作れます。
あるキャラで取ったアイテムを預けておいて他キャラで引き出すことも可能です。
強くてニューゲームももちろんできます。
言葉がまとまりませんでしたがとにかく途方もない楽しさがあります。
よくゲーム内容を理解した上で検討してみてください。
投稿: 2010-06-11

5.全てにおいて単調な感が拭い切れない
1
■良い点

・アイテム製造やキャラ育成など、カスタマイズ面においては多々有るゲームの中でも、トップクラスの自由度を誇ると思う。
 俗に言う「最強アイテム」などに頼らなくていい、幅広くて個性的なキャラメイクが可能。

・操作性が良かった。LRボタンを駆使してスキルパレットを切り替えるなど、煩雑になりがちなPCゲーム特有の
 インターフェースを、良い具合でコンシューマ向けに落とし込めていると思う。この点は評価したい。

■悪い点(良い点を全て台無しにしてしまう要素、と言って良い)

・大ボス戦以外、敵のAIがどいつもこいつも似たり寄ったりで、全くと言って良い程張り合いが無い。
 接近して殴ってくるか、離れてモノ投げてくるか呪文とばしてくるかだけ。
 簡単に手に入る安いポーションでHP全快できたりとか、本当に駆け引きもクソもない。
 あと山賊とかクマとかネズミとか狼とか、どんだけ出て来んのよ??各マップを回れば敵の種類は違えど、
 感覚はほとんど一緒。敵が同じようなのばっかで本当に芸がない。

・敵が落としたアイテム等、拾ってストックするまで、何のアイテムなのかすら分からないのが不自由。
 ストックが満杯になると拾えなくなるから、しょっちゅうアイテムウィンドウから消しこみをしなくちゃ
 いけないので、すごく面倒。いちいち好き好んでゴミアイテムまで拾うヤツがどこにいるんだ?

・3Dなのにビューが見下ろし一辺倒だけなのも意味不明。FPSのような視点があっても良かったんじゃない?
 ディアブロと一緒なのココだけですよ(笑) 

・マップの造形物やNPCなど、どれを取ってもグラフィックが同じに見えて、本当に苦痛。
 地名や町名がチラッと表示されるだけで、中身はさっきの所と一体どこが違うの?って思うことがしょっちゅう。

・クエストが500種類なんたら…をうたい文句にしてるけど、どれもこれも全てお使いレベル。
 逆に500もこなさなくちゃならないのかと思うと、苦痛以外の何物でもありません。詐欺に近い。
 物語の真に迫るクエストなんてほんの一握りしかありません。

■総論

ボロクソに書きましたけど、結構コアな方なんでアタシ。
洋ゲーでRPGと来たもんだから、バルダーズゲートやエルダースクロール等のシリーズと
どうしても比較してしまう訳ですが、このゲームは正直に言って、ゲームの世界観に、中身の作りこみが
全く追いついていません。キャラメイクの部分は最高に素晴らしいのに…それ以外の点で全部台無し。

ディアブロ好きな人は…とか色々読んで自分も購入したわけですけど、
一体どの辺りをディアブロと比較された訳でしょうか??
そういうのうんぬん抜きにしても、酷過ぎますよこのゲームは。

マルチでワイワイやると少しは楽しめますが、ディアブロ好きなら絶対に、絶対に買わないで欲しい!!!
ディアブロにあった爽快感も緊張感も、このゲームには何一つありません。

高評価の方々、本当に申し訳ありませんが、アタシは酷評しますよ♀
投稿: 2010-04-27


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