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セイクリッド2のレビュー 一覧
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1.今更のディアブロ2との比較です^^
3
似ているRPGとして、よく比較対象とされるディアブロ2(dia2)とセイクリッド2(本作)です。
dia2ライクなゲームを探求して、様々な家庭用ゲーム機の、こりゃまた様々な「似たゲーム」をプレイしてきた中でも
本作は、似ているという点では3本の指がに入ると思います。
ゲーム達成度としては、ゴールドレベルのエンディングをクリアしました。
一方、dia2歴は6年で、ピーク時は一日中、現在でも一日2時間は遊んでいるほどの、dia2中毒マンですね^^
さてさて、両方のゲームの比較目線にて、少しレビューしてみます^^

一番強く感じたことは、スキルのレベルアップによる効果の上昇幅を、もっともっと大きくしたら良かったのでは?
という事です。例えば、スキルレベル+1上昇につき、敵へのダメージ+0.5%とか微々たる変化であること。すなわち
最高レベルのLV.200オーバーで、やっと+100%になるような設定では、キャラが強くなっていく実感が少ないので、
長期育成のモチベーションが続きません^^;
装備品に付いている効果も同様です。効果の上昇率が少ないので、結局どれを装備しても同じかな、ってなるのが残念です。
一方、dia2ではスキルと装備品の合計値として、最強で+800%や+900%になるので、敵1匹たおすのにヒーヒー言ってたのに、
レアで強力な装備品とスキルの組み合せにより、敵10匹に囲まれようが、8人マルチプレイになって恐ろしいほど敵が固くなろうが、
紙くずのごとく瞬殺ができるようになったりします。ただし、敵にも耐性があって(物理無効、火無効、雷無効など)メインスキルでは
倒せない天敵がいて、そいつらは無視して特化型にするのか、またはサブスキルも育てて、攻撃力は大幅に落ちるが天敵にも対応可能な
ハイブリッド型にするのかなど、育成の選択を考える楽しさがあるので、本作でも、そのような要素を強く採用するだけでも
面白さが倍増したはずです。
本作の敵は、熊さんあり・メカあり・デカキャラありと、なかなか豊富ですが、動きや攻撃方法のバリエーションが非常に少ないです。
なので、戦闘が単調になりがちで、あまり楽しくありません。
おそらくゲーム開発側としては、難易度調整が簡単にすむので、開発期間の短縮につながるのかも知れません。
(dia2では、敵によって様々な動き・攻撃を仕掛けてきます。考え付くあらゆる攻撃方法を盛り込んでいるかのようです。)

それと、魔法などのリチャージ時間があって、その時間中は魔法が撃てないのですが、分かってはいるものの、ついつい
ボタンを連打してしまい、僕はコントローラーの○ボタンを、ものの見事に潰してしまいました^^;
ボタン押しっ放しでOKにしたら良かったかもです。(リチャージ時間明けに自動的に次が撃てるように。)
なにげに連射コントローラー必須かも^^;

あと、町が広すぎで(城壁に囲まれた町に至っては、出入り口が北端と南端だったりして、ワールドマップに出るまでが苦痛だったり)
ゲーム性を損なってまでリアル志向でなくても良かったのではと。

良い点としては、グラフィックは、さすがのPS3クオリティで、とても美麗です。
ワールドマップを歩いているだけでも「冒険してるな〜」と感激します。ついつい、なんの関係もないような洞窟や水辺を歩いてたりします。
僕はディアブロ2を先に経験しているので、かなり辛口レビューになりましたが、この手のゲームを初めてする人や、好きな人にとっては
クエスト数が膨大に用意されているし、ツボにはまれば、時間を忘れてとことん遊び続けるゲームです。
ディアブロタイプのゲームをPS3で出してくれて、そこそこの時間を楽しめたので☆3つです^^
投稿: 2010-09-02

2.極端に人を選ぶ
1
良くも悪くもやってることは洋ゲー版ドラクエ。
自由度は高くないです。広い、多い。ただそれだけ。

「広大なマップ」を売りの1つにしてましたが、ただ広いだけ。分岐なんかはあるものの、探索範囲がかぎられているためオブリビオンみたいに、無理くり進んだ道がショートカットになったり、あっちこっちいって見つけたオブジェクトからアイテム見つけて…というのがほぼ皆無(無いこともない)なので、マップ探索の楽しみを見出だせなかった。
長距離は結局ワープしか使わないし…。

視点も上から見下ろす形なので見にくいし景色が楽しめないのは大前提として、何より自分がどっち向いてるのかがわかりにくいです。大きな地図(セレクトボタン)はあるものの通常の画面でミニマップが無いので、ちょっと進んでセレクトの繰り返しで少々ウンザリ。

クエストたくさんありますがおつかいすぎてつまらない。近場に目的地があったら済ます程度。

戦闘はつまらない。基本ボタン押しっぱなし。HP減ったら回復アイテムがぶ飲み。ショートカットにわり振った特殊攻撃を時々使用。強敵もただ堅いだけ。

キャラクターはほぼカスタマイズできない上、種族で男女がきまっているので自分の分身は作れません。

キャラクター育成は良かった。ポイントを好きなステータスに割り振ったり、戦闘をはじめとした冒険に役立つスキルを思い通りにセットアップできるので、自分好みのキャラクターを育てられます。

大体上記の理由から個人的には低評価。他のゲームとは違い"楽しいか"というより"合う、合わない"が強く出るゲームだと思いました。なので高評価(自分に合う)の方のレビューはそれでそうなんだと思います。

自分は誰かにオススメはできないゲームですね。
購入される方は"HDMI環境必須"です。
投稿: 2010-08-10

3.向いてなかった人の意見
3
オープンワールドゲームと聞いて「オブリビオン」や「フォールアウト3」にハマった人間な為、興味本位で購入。

「ディアブロ」の名前は知ってるという程度で、こういう頭上からの俯瞰視点のみのゲームは初めてで、さすがに違和感があって中々慣れなかった。

また、町全体のマップがない為、俯瞰視点故の視界の狭さもあってか、目的の人物までひたすらグルグル歩かされている印象。
正直、この印象もあって膨大なサブクエも、移動がしんどく作業的に感じてしまいやる気が全くしない。

装備ごとに変化するグラフィックやスキル選択によって幅が出る戦闘もいいけど、いいだけに俯瞰以外の視点でこの戦闘の迫力をもっと感じたいと思ってしまった。

ハマるだけの要素があるのはわかったんだけど、自分には実に淡々とした印象で、「あーダメだ・・・。俺には向いてないわ」と切に思わされた。

以上、向いてなかった人の意見でした。

投稿: 2010-08-07

4.自由度?
3
正直自由度は全然高くはない。
クエストの数がハンパなく多くマップが死ぬほど広いだけ。

でも成長要素は凄い。どんな強さを求めるかで凄く育て方や戦い方が変わる。

防具や武器が見た目に反映されるので着せ替えも楽しい。
欲をいえばキャラクターの顔とか細かい見た目などをエディット出来れば良かった!

自分は数人用意されてるキャラクターのひとりインキュイジター(魔法使いのジジイ)しか使ってません。
ジジイだけで60時間以上プレイしました。

これ他のキャラクターでも遊ぼうと思ったらかなり長く遊べます。

しかしやはり視点など不満もいくつかありました。

まとめます。


☆良いところ☆

☆とにかくマップ広すぎ。町を探すだけでも楽しい。

☆クエスト多過ぎ。寄り道しまくりでメインストーリーが進まないくらい…

☆育成は結構自由。育成好きならハマれるはず!

☆オンがある!人に助けてもらいながらストーリー進めたりぶらぶらしたり。。ちなみにチャット機能は何故かボイチャのみです。


★悪いところ★

★とにかく視点が悪い!なぜに上から見下ろす?せっかくの広大な世界の景色を楽しめないのは痛かった。

★戦闘が単調。まあRPGですからね。激しいアクションとかは無いです。敵がかなりの数沸いて来るときはまあまあ楽しい。

★文字な小さい!テレビが旧型だったり小さいとクエストの内容がわからない…。武器や防具のステーサスもわからない。このゲームを楽しむにはHDMI必須っぽい。

★フリーズやバグが多い。敵がかなり多いときに魔法かけるとよく止まります。
自分のPS3は60Gです。フリーズの多さに泣きました…。


以上!
まあなんだかんだわりと楽しめました!

総合評価はフリーズがあまりにも痛かったので-1で☆☆☆ってところですかね。
投稿: 2010-07-15

5.久しぶりにハマりました。
5
久しぶりにRPGにハマったなと言う感じで、チマチマとキャラクターを育てたりマップを埋めたりして遊んでいます。

俺は地味でコツコツやって行くRPGは好きなんで、グラフィックやストーリーがヤバくても、ゲーム自体が面白ければ問題無いです。

だけど人を選ぶソフトなのは確かですね。

キャラクターは完全に洋ゲー仕様だし、説明も何もない場面が多いし、無駄に広いマップに何も無いダンジョンなど、あとテレビによっては文字が全く見えないとかもある。

フリーズもあるみたいだが、今のところは自分は無いので、個人差があると思います。

俺がイラつくのはただ一つ。

やはり文字が小さ過ぎる点。

ブラウン管テレビだと文字が見えるのはOPとEDのムービだけだと思っていいです。

それ以外はほとんど見えないと言っていいレベルです。

それだけは本当に注意してください。

ゲーム自体は気に入っておりますがね。
投稿: 2010-07-12


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