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パワプロ サクセス・レジェンズのレビュー 一覧 1件〜5件(全23件) 次の5件
>> 1.しどい ![]() ![]() ![]() ![]() 2打球が全然飛ばない。
打撃時、ロックオンがデフォのせいで、試合ごとに設定を変えなければならない。 ロックオンのせいで、しっかりミートできない。 投稿: 2010-08-03 2.開発陣はユーザーの方を全く見ていない。 ![]() ![]() ![]() ![]() 1なぜここでサクセスばかりを集めたゲームを出すのでしょう?
確かにサクセスは人気のモードではありますが、 いくら歴代から多数のサクセスを収録しているといっても、 そればかりでは飽きが来るのは必然的です。 それも何の追加要素も無く、 そのくせコンピュータは打者はどこに投げてもこちらの球を真振で捉えてくる上に、 コンピュータの投手はダルビッシュや岩隈をも凌ぐ能力の相手がゴロゴロ! そんな相手なのに当然キャッチャーミットや下手するとストライクゾーンさえ 見せてくれません。 うまい人から見れば、その位が丁度いい、歯ごたえがある難易度なのでしょうが、 そんな試合を1つも落とさずに経験点を取り続け、 ダイジョーブ博士の手術成功などの奇跡を潜り抜け、 不運な能力ダウンイベントなどを全て回避しないと オールAには絶対に届きません。 オールAは奇跡的な運と、強いコンピュータに楽に勝てる実力を 兼ね備えていないと全く届かないという鬼の難易度です。 その上で好みの特殊能力を備えた選手を作ろうとなると、 それはそれは恐ろしく気が長い作業の繰り返しになります。 とまあ上記の通り自分好みの強い選手をガンガン作って遊びたいという人には、 絶対にオススメできません(まあそんな方には、このシリーズそのものがオススメできません)が、 サクセス好きの方で、作成する選手を高望みしない方なら、 充分に楽しめる作品です。 余談ですが、ウイイレのようなエディット機能を 何故コナミはいつまでも付与してくれないのか いつもいつも疑問でなりません。 まあオンライン対戦対策か何かだと思いますが、 オンライン禁止で、完全に個人で楽しむ用でいいので、 エディット機能がある野球ゲームが絶対に欲しいと。 まあこのサクセスレジェンズとは全く正反対の立ち位置ですが。 自由度が高い野球ゲームが今は少なすぎます。 投稿: 2010-03-29 3.これいい! ![]() ![]() ![]() ![]() 5野球ゲームとしてはもちろん満点!アドベンチャーゲームとしても、シュミレーションゲームとしても楽しい!これお得! 投稿: 2010-03-28 4.当時のファンなら買いです ![]() ![]() ![]() ![]() 45、6のサクセスができるということで、それだけでも当時のファンの方であれば買いでしょう。
一度クリアした学校であれば、テキストのショートカットがセレクトを一度押すだけでできるので、サクサク進められます。 打撃のロックオン機能が搭載されているので、64版よりも打ちやすいです。 【悪い点】 ロードが長い 慣れないと操作しにくい 投稿: 2010-03-24 5.期待はずれ ![]() ![]() ![]() ![]() 2今回は大学編でもキャプテンになれば地区7回から全操作させられます。
しかしN64の6では、地区の最初三試合はプレイヤーの腕が確かなら、自分の打席操作だけでほぼ100%勝てました。 よってこの改変では余計な時間を使わされているという気持ちしかありません。 能力値は最近の仕様にもかかわらず、練習での経験点は当時のまま。友情タッグもなし。さらに特殊能力の種類も当時のまま。 試合では毎回自動でミートカーソルがロックオンにされ、いちいち「ふつう」に設定を直さねばパワーB、CではHRもろくに打てません。 絵柄といくつかの不具合とも言えないような不具合の改善(バグで発生しなかったor確率が低すぎたどうでもよいイベントが発生するようになった)がなされただけの作品です。 正直、パワポタ4を買うか、N64とパワプロ5,6を買った方が楽しく遊べるでしょう。 投稿: 2010-03-17 1件〜5件(全23件) 次の5件
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