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パワプロ サクセス・レジェンズのレビュー 一覧
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1.これぞサクセスの原点
4
パワプロ5・6のサクセスが形を崩さずにグラフィックを一新して収録されています!5は未体験だったのですが、6は初パワプロと言うこともあってかなり懐かしかったです。


今作にはJUBCというパワプロ6とパワポタ4の大学による対戦モードが搭載されているのですが、嬉しいことに試合のBGMが歴代サクセスの中からランダムに流れてきます。6のBGMはもちろんのこと、あの8の伝説最強戦や10、10超決定版などなど・・・・昔からのパワプロユーザーにはたまらない仕様になっています。 残念なことは、パワプロやパワポタ、プロスピへの互換性がパスワードのみと言うのが残念です。せめてUSBに対応してほしかった・・・・。

最後に他の方のレビューをみると、難しいや強い選手が作れないなど書かれていますが、今の甘ったれたサクセスよりかは楽しいと思います。パワポタ4なんか簡単過ぎて酷かった。まぁキャプテンになったら7回から操作しないといけないのが面倒なのはわかりますが・・・・。

今作はただ練習すれば良い訳ではないですよ。まずは雑用やランニングでタフ度、監督・キャプテン評価を上げましょう。あと休むコマンドではなく、相談やデートで体力を回復しつつ、練習してください。
ちなみに初パワプロ5サクセスで作った最初の選手は C(11) A(142) A(15) A(15) A(14) A(14) チャンス4、パワーヒッター、内野安打、ムード でした。 改造なし、初期能力も平凡、これでも弱いな・・・・多分。
投稿: 2010-03-08

2.パワプロにもコナミエフェクトは健在
3
自分が操作するパワー Fの選手は、強振で真芯に捉えても、地方球場のセンターの頭を越えられない。しかし、コンピューターの操るパワー Fの選手は甲子園でバックスクリーンにアーチを放ってくる。 やる気失せます。 ノビ、キレ、投手威圧感、走塁などの能力は今作では取得不可能。変化球についても他の方のご指摘のとおり。 これは参考程度ですが、初期能力の優れた選手の出現を待ち、センス○・3年目春の選抜優勝・夏は地方予選決勝敗退、ダイジョーブ博士のパワーアップ手術1回成功でも、左から 12(B)115(B)12(B)15(A)14(A)14(A) 特殊能力は、イベントでとった送球4と余った経験点で取得した体当たりのみ。 例え最後の甲子園で優勝したとしても、オールAには遠く及びません。
他の方の選手の能力は多分ウソです。
投稿: 2010-03-08

3.キャラクターが可愛い
5
全体的に、キャラクターが昔よりも可愛くなってます。矢部くんが特に可愛いと思います。それだけで満足でやんす。
投稿: 2010-03-07

4.もったいない
4
5・6のサクセスは今のパワプロのルーツと言っても過言ではない程の名作だと思います。
でも、個性の作れる今のサクセスにおいて、完全移植はいただけません。
ポイントや特殊能力等を今風にしていたら良かったのに。
5・6が大好きだった人にはオススメですが、それ以外の人はバワポタ4の方がいいです。
投稿: 2010-03-05

5.リメイクではなく移植作
2
初めてプレイしたパワプロが6だったので懐かしくて購入しました。
リメイクではなく、完全にそのまま移植したという感じです。
なので、まだ数時間しかプレイしていませんが、サクセスはかなり不自由だなと感じます。
経験点で習得出来る特殊能力も最近の作品に比べて少ないですし、ストーリー性も薄いです。
サクセスが今の仕様に変わったときには面倒だと感じていた部分が、実はありがたいのだと気付かされてしまいました。

正直、こんなものだったかな?という感じです。
当時のサクセスが好きで、携帯機でもう一度プレイしたいと思う方以外は楽しめないと思います。
サクセス以外のモードもおまけ程度のものなので、純粋にパワプロを楽しみたい人はパワポタ4をオススメします。
投稿: 2010-03-04


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